Formation à la VR avec Unity (2025)
Le contenu de cette formation couvre un certain nombre de concepts et aspects pratiques que je juge nécessaires à l'implémentation de protocoles de test sur humains au moyen du moteur de jeu Unity.
Cette formation avait été initialement élaborée conjointement par Erwan David et Maxim Spur alors qu'ils étaient post-doctorants au sein du Scene Grammar Lab (Francfort, Allemagne) en 2022. Une dizaine de doctorants et post-doctorants de l'université de Giessen (Allemagne) avaient participé.
Toutes les sections ont été traduites en Français (mis à part section III, qui est à venir). Cette formation continuera d'être améliorée.
I — Prise en main de Unity

II — Manipulations par scripts

III — Charger des ressources et sauvegarder des données

IV — Interaction en VR

V — Usine à cubes

VI — Programmation de séquence (coroutine)

VII — Visualiseur d'images et vidéos 360°

VIII — Module PLUME > Record, View, Analyse

IX — Oculométrie en VR
